Fase ofensiva, gol después de un pase de descarga
- Balones
- Chinos
- 8 palos
- 6 petos
- Área de juego: 30x40 metros
- Jugadores: 12/14 jugadores
- Duración: 20 minutos
- Numero de series: 2 de 8 minutos con 2 minutos de recuperación pasiva
Sumario | Objetivos secundarios |
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Partido a tema con finalización después de un pase hacia la incorporación de un compañero |
Dribbling, Desmarque, Pase, Interceptación, Posesión de balón, Verticalización, Transiciones |
Posicionar los chinos formando un campo de juego de dimensiones reducidas: 40x30 metros. Siempre con los chinos dividir el campo en dos mitades iguales de 20x30 metros. En las dos líneas de fondo opuestas posicionar 2 porterías con los palos de 1,5 mt, a una distancia de 10 metros la una de la otra. En el campo se posicionan 2 equipos compuestos por 6/7 jugadores sin portero (jugadores blancos contra jugadores rojos). Se juega un partido a tema de 6vs6. Detrás de las porterías posicionar balones para reiniciar el juego rápidamente cada vez que un equipo finaliza.
- Se juega un partido 6vs6 con el objetivo de marcar gol en una de las 2 porterías adversarias
- El gol se puede marcar con el vinculo que el jugador que realiza el pase final (asistencia) tiene que conquistar la profundidad y estar posicionado detrás de la línea de fondo del campo adversaria. Recibido el balón realizará un pase hacia un compañero que se aproximará hacia el con un movimiento
- El compañero recibido el balón podrá marcar en una de las dos porterías. El gol es válido solo si se respeta esta regla.
- Cuando la acción ofensiva termina, el jugador, que precedentemente se había posicionado en la profundidad vertical detrás de la línea de fondo del campo adversario, entra rápidamente en el campo para participar en la fase defensiva e intentar recuperar la posesión
- Se juega con el vinculo que el jugador que realiza el pase de gol hacia sus compañeros, tiene que posicionarse, cuando su equipo ataca, más alla de la línea de fondo del equipo adversario. El gol es válido solo con esta regla. Cuando la acción termina vuelve al interior del campo
- Para que el gol sea valido todo el equipo tiene que estar posicionado en el interior de la mitad del campo adversario.
- Variar las dimensiones del campo de juego y el numero de jugadores
- Añadir un comodín que juega con quien tiene la posesión de balón
- Limitar el numero de toques de los jugadores
- Observar los movimientos, a realizar con los tiempos correctos, de los jugadores para recibir el balón, sobre todo en la acción de apoyo al compañero en profundidad para la jugada "a muro" con finalización
- Observar el movimiento de los jugadores que se proponen para recibir el balón y realizar el gol
- Estimular a los jugadores al movimiento sin balón para crear más soluciones y líneas de pase posibles al jugador que tiene el balón
- Estimular a los jugadores a mover rápidamente el balón para evitar que los defensores puedan interceptar la jugada